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  CNC雕刻机 常用技法 

点击创建刀具路径对话框中的绘图选项。出 现绘图对话框。对于既开放又封闭的轮廓线,绘图是唯一的刀具路径功能。

此功能特别适用于单线体的雕刻。

机器将绘图一样移动在材料上单线体图形就是单线切割或雕刻。

  

 选择刀具库中所需的刀具,并输入深度值。

总深度 : 雕刻或切割的深度。 

雕刻 : 分几次达到这个深度〔首次经过的深度是自动更新的〕。 

经过深度 : Z 轴方向上每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

 解 : 如果您使用了圆锥形的刀具,则表面宽度取决于要求的深度。

 二D雕刻 

点击创建刀具路径对话框中的二D雕刻选 项。出现二D雕刻对话框。

此自动功能用完整的清除区域产生一个二D刀具路径。

在水平面上二次经过的距离就是切割宽度。根据您选择刀具的直径的一半,自动计算此值。您也可以改变此值。

 总深度 : 雕刻或切割的总深度。

 分层雕刻 : 分几次达到此深度〔每次操作的值自动更新〕。

 

经过深度 : Z 轴方向上每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

覆盖 : 走同中心路径时去除的材料量。

 二D切割

 点击创建刀具路径对话框中的二D切割选择。出现二D切割对话框。刀具将切割图形的第一个轮廓线的外面部分。

总深度 : 雕刻或切割的总深度。 

分布次数 : 分几次达到此深度〔每次操作的值自动更新〕。

经过深度 : Z 轴方向上每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

 二D铣削 

透过下拉菜单文件中的另存为… 命令保存您的.vnd 文件,然后点击创建刀具路径对话框中的二D铣削选项。出现二D铣削对话框。 

中心线 : 填充的中心线与绘图模式中的刀具路径相同 

二D铣削 : 在这个模式中雕刻的铣削透过连续的雕刻来执行〔阴影线〕。在这个类型中可得到二种填充︰在表面或在底部。 

2D 在表面 : 透过在表面,刀具复制图形的理论轮廓线来执行二D雕刻路径。先铣削封闭的轮廓线,然后是开放的轮廓线。

2D 在底部 : 透过在雕刻的底部,刀具复制图形的理论轮廓线来执行二D雕刻路径。

 铣削参数 

切线 进/ : 如果您想要在开始或结束工作时带有到轮廓线的一个置换切线,可使用此功能。

总深度 : 雕刻的总深度。 

分层雕刻 : Z 轴方向上从14

覆盖 : 走同中心路径时去除的材料量。刀尖直径值从10 80%〔这个数值之间有差异,100% 时是覆盖经过的宽度〕。 

实例

  50 %

  80 %

 

阴影角度 : 此项可以用于既可以在雕刻的底部获得有形象的视觉效果,也可以最小化文件尺寸〔透过使用绘制的主轴作为阴影主轴,它可以最小化实例中的清除区域〕。

用对刀器 : 选中此选项,如果您使用一个平面对刀器,清除的螺旋区域将自动设置。您将避免刀具进入已铣削过的区域。

 

注释 : 一旦您选中用对刀器选项,您可以不用指定阴影的角度,透过走同中心的路径,从外部到内部轮廓线执行铣削。

 刀具参数 

当在刀具库中创建一把刀具时,仅显示这些参数并以此给定不同的设置。

直径 : 使用的刀具直径。

半角 : 这个参数相当于角度值的一半。 

刀尖直径 : 刀具顶部的直径值。

增加/修改刀具 : 透过点击此命令,在刀具库中将显示增加或修改的刀具。

 三D切割 

点击创建刀具路径对话框中的三D切割选 项。出现三D切割对话框。 

刀具将先切割画面的第一个轮廓线的外面部分,并在顶部带有拉角。 

总深度 : 雕刻或切割的总深度。 

分层雕刻 : 分几次达到此深度〔每次操作的值自动更新〕。

经过参数 : Z 轴方向上每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

 

注释 : 如要从底部切割时带有一个尖角,在选项对话框中选中拉角脚选项。

 三D雕刻 

点击创建刀具路径对话框中的三D雕刻选 项。出现三D雕刻对话框。

此项自动功能产生一个三D刀具路径〔清除区域和精雕由一把小刀具执行〕。有二种情况要用到在三D下计算刀具路径︰ 

·  避免刀具碰撞例如在二字符雕刻

     

 

雕刻尖角︰在形每一角的部,了改进带有斜线的角度的细节,刀具提升。 

此功能也«» 

  

在雕刻底部时,也有相同的功能可以改进底部角度的细节。此项功能可选择,并可以透过选择其它(计算参 数使之生效。 

 

总深度 : 雕刻或切割的深度。 

分层雕刻 : 分几次达到此深度〔每次操作的值自动更新〕。

经过深度 : Z 轴方向上每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

覆盖 : 走同中心路径时去除的材料量。预设时刀尖直值的98%  

忽略外框 : 当进行浮雕时此选项有用。最后的刀具不刻外框,可以节约时间并可避免使用不必要的刀具。

 凹 雕 

点击创建刀具路径对话框中的凹雕选项。出 现凹雕对话框。此项自动功能可让您透过一个单独的操作产生极其完美的三D凹雕。

特别适用于在 木头或树脂玻璃上做三D雕刻。

刀具雕刻时的宽度是自动计算的,并考虑到要获得的路径宽度或执线。因此您必须在选中适当的刀具之后给出材料的浓度。

材料浓度 : 在此项功能中您不必须出经过深度,但是您必须设定材料的浓度,即不能超越的浓度。

如果给出的刀具深度超出了材料浓度,屏幕上出现提示讯息。此时,应选择浓的材料或大的刀具。

忽略外框 : 当进行浮雕时此选项有用。最后的刀具不刻外框,可以节约时间并可避免使用不必要的刀具。

 

注释 : 只能使用圆锥形刀具。

 三D自动分段雕刻 

点击创建刀具路径对话框中的三D自动分段 雕刻选项。出现三D自动分段雕刻对话框。 

使用此项功能您可以用三把不同的刀具,仅用一个操作就能产生一个完整的雕刻。

对于粗加工,半粗加工和精加工,可选择合适的刀具和要求的深度。 

忽略外框 : 当进行浮雕时此选项有用。最后的刀具不刻外框,可以节约时间并可避免使用不必要的刀具。

注释1 : 对于每一个轮廓线,刀具路径是最优化的,特别是为了得到最好可能的结果。 

仔细观看下面的例子。您将注意到刀具特别是在半粗加工时将最优化移动,即在必须的地方移动。 

实例                                                后面观看

                                 

 注释2 : 为了得到最理想的效果,精加工刀具的顶部直径值不能超出半加工刀具顶部直径值的一半。

 实例︰      半加工刀具顶部直径为  0,3        精加工最小顶部直径为 0,15

注释3 : 如果雕刻深度与选择的所有刀具一样,自动凹雕将具有特别的效果。

 扫描或平行阴影 

点击创建刀具路径对话框中的扫描选项, 出现扫描对话框。扫描功能可让您透过根据选择的角度平行移动来规划材料的切除。

此项功能因此可以最 小化刀具上升和下降的次数。扫描非常适用于快速扩大雕刻,并且可以使用大的刀具,如圆柱形或圆锥形刀具。

透过选择不同的刀具,您可以在雕刻的底部建立不同视觉的效果。 

总深度 : 雕刻或切割的深度。

分层雕刻 : 分几次达到此深度〔每次操作的值自动更新〕。

经过深度 : 轴方向上每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

切割宽度 : 透过在水平面上的每一次雕刻可以移去的材料数量。

预设时为选择的刀具顶部直径值的一半; 这个值可以修改。

剩余 : 刀具最后一步雕刻将移去的材料数量。

 扫描角度 

用于要在雕刻底部获得不同的视觉效果或得到尽可能少的雕刻文件〔此时刀具跟随圆形的主轴移动,将最小化刀具的提升次数〕。 

 角度为 45°

 扫描模式

来回

刀具跟随路径连续移动,没有提升并且总在材料的内部。

 

刀具总在左边

刀具总在材料的左边︰

 

刀具总在右边

刀具总在材料的右边︰

  

 扫描类型 

区域 : 刀具在开始加工另一个区域〔区域 B〕之前,先从开始到结束加工整个区域〔区域 A〕。 

 

跳跃孤岛 : 刀具从顶部到底部跳« » 不加工,按上到下的序走刀。 

 

  勾  边 

清理扫描之前或之后所产生的间隙。

  

之前 : 刀具将先清理材料,然后再进入扫描模式。 

后 : 扫描完成之后再进行清理。

 兜  边

点击创建刀具路径对话框中的勾边选项。 出现勾边对话框。此项功能可让您透过逐渐逼近原始形状,经由同中心的移动,规划去除材料。 

总深度 : 雕刻或切割的深度。

分层雕刻 : 分几次达到此深度〔每次操作的值自动更新〕。

经过深度 : 轴方向上每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

覆盖 : 走同中心路径时去除的材料量。预设时,为刀尖直径值的 98% 。

剩余 : 刀具最后一步雕刻塓将移去的材料量。 

 全部凹进  

所有材料将全部去除。

 完全勾边

 有限凹进 

仅是执行刀具螺旋经过的次数。

兜二次边 

执行勾边时的刀具轨线 : 预设时,每次经过的浓度为选择的刀具顶部直径值的 98 %。此种模式为最优化勾边。

在下面的例子中,您将注意到刀具提升进入每一个角度。

不需要最优化时,输入覆盖值小于刀具顶部直径的 50 %

 

 精  雕

点击创建刀具路径对话框中的精雕选项。出现精雕对话框。

精雕时带有尖角,这是雕刻的最后阶段。

刀具将跟随外部轮廓,或是图形的轮廓线,避免冲突,并且像浮雕一样,在每一个凹陷角度处提升。 

总深度 : 雕刻的深度。 

分层雕刻 : 分几次达到此深度〔每次操作的值自动更新〕。 

经过深度 : 每一次雕刻的最大深度〔操作次数自动更新〕。

 尖角

在每一个角内部提升。

 三D精雕

点击创建刀具路径对话框中的三D精雕选项,出现三D精雕对话框。此项功能仅计算在三D区域的刀具路径︰ 尖角和计算冲突。

用此项功能,仅可 使用小刀具并仅在三D区域中。

此项功能可以让您提升小刀具的使用寿命。

 三D分段雕刻 

点击创建刀具路径对话框中的三D分段雕 刻选项。出现三D分段雕刻对话框。此项功能可以让您控制三D雕刻工作中的最后使用的二把刀具。

与三D自动分段雕刻功能中的自动控制所有使用三把刀具的雕刻计算有不同,三D分段雕刻功能可让您使用更多的不同刀具来规划雕刻。 

在选中此项功能之前,您必须停止计划中带有清除区域功能的粗加工工作。

-          指定二把刀具做最后二把刀具︰

-           半粗加工刀具

-          精加工刀具

半粗加工刀具是在二D中工作,它将清除剩余材料中的孤岛

 精加工刀具是在三D中工作,并将完成雕刻使之最接近理论图形。 

覆盖 : 走同中心路径时去除的材料量。预设时刀尖直值的 98%

与粗加工交迭 : 与最后的精加工过程必需的交迭。 

忽略外框 : 当进行浮雕雕刻时此选项有用。最后的刀具不刻外框,可以节约时间并可避免使用不必要的刀具。

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